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Figurín de moda
$ 189.700
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En el proceso de invención o innovación el diseñador se encuentra con imágenes de una realidad posible y proyectada a futuro, pero todavía no definida (imago). Una realidad proyectual a la que le
Autor(a): Juan Baeza
Editorial:Kliczkowski publisher
Edición:2012-10-03
Formato:Libro Impreso Por Demanda
ISBN: 9789871716357
En el proceso de invención o innovación el diseñador se encuentra con imágenes de una realidad posible y proyectada a futuro, pero todavía no definida (imago). Una realidad proyectual a la que le falta realización y materialidad concreta, una realidad virtual.Por eso la práctica tradicional del dibujo de la figura humana (modelo vivo) no nos alcanza por que re-presenta, es decir que vuelve a presentar, en este caso en dos dimensiones un objeto ya existente. Es muy difícil descifrar el cuerpo humano solamente en el dibujo de modelo vivo o copiándolo en su apariencia desde el exterior, desde su piel, a los fines de diseñar un indumento. Hace falta estudiarlo en su anatomía comprendiendo a la misma como una forma racional, mecánica, orgánica, dinámica, sensual, bella, deseada, prohibida, propia, etc. Hace falta memorizarlo y extraer sus posibles movimientos, volúmenes ytensiones para poder generar una moldería y confección funcional y confortable. El diseñador de indumentaria debe poder recrear de memoria no sólo un cuerpo humano en movimiento sino también las relaciones que existen entre el mismo, la forma y materialidad del indumento diseñado pudiendo presentarlo, prefigurarlo en un dibujo.
- Alto
- 297 mm
- Ancho
- 210 mm
- Autor(a)
- Juan Baeza
- Editorial
- Kliczkowski publisher
- ISBN
- 9789871716357
- Páginas
- 208
- País de publicación
- Argentina
- Fecha de publicación
- 2012-10-03
- Profundidad
- 11.41 mm
- Peso
- 553 gr
PAP01024597
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